8. Peilaus koonnassa


Harjoituksessa tutustumme osan ja alikoonnan käsitteeseen "symmetrinen", jonka perusteella päätellään, voidaanko peilattu osa saada peilikuvakseen kääntämällä vai pitääkö osa valmistaa peilikuvana, jolloin osa on syytä tallentaa uudeksi dokumentiksi. Tallennamme ei symmetriset osat ja alikoonnat uusiksi dokumenteiksi.



peilaus.gif

Tässä harjoituksessa opimme

  • Tulkitsemaan onko osa tai kokoonpano symmetrinen vai ei. Tämä selviää, kun tarkastellaan peilattavaa geometria.

    • Jos alkuperäistä osaa voidaan käyttää sellaisenaan, kunhan se vain käännetään oikeaan asentoon, osa on symmetrinen.

    • Ellei osaa saada peilattuun asentoon kääntämällä, osa ei ole symmetrinen, joten siitä joudutaan valmistamaan peilikuva.

  • Kertomaan osalle, onko se symmetrinen vai ei (Tarvitaan vain, kun oletetaan että osaa tullaan kokoonpanossa peilaamaan).

  • Peilaamaan osia ja alikoonpanoja.

  • Tallentamaan peilatut (ei symmetriset) osat ja kokoonpanot uusiksi dokumenteiksi.


Video

Kesto 1min 58sek


Nouda kokoonpano, joka sisältää tarvittavat osat

  • Lataa tästä Vertex-malli-zippi VX_AS8_PARTS.vxz.

  • Raahaa se Internet-selaimen downloads-kohdasta Vertex G4-ohjelman päälle.

  • Koneellesi perustetaan samalla projekti VX_COURSE_ASSY

  • Kun ohjelma kysyy avausta, vastaa kyllä.

Malli VX_AS8-A3 ja sen alikokoonpanot ja osat:

Peilaus_Osat.png


Tallenna malli uudeksi

  • File > Tallenna uudeksi (> Tallenna uudeksi). Anna nimi ja arkistotiedot ja tee uusi projekti tai valitse sama projekti, jossa kokoonpano jo on.

Peilaus1.png


Avaa osa VX_AS8-P1 ja muokkaa ominaisuuksia

  • Avaa osa VX_AS8-P1.

    • Joko valitsemalla se kokoonpanosta ja tilannekohtaisella toiminnolla: Avaa malli.

    • tai valitsemalla se kokoonpanosta ja tilannekohtaisella toiminnolla: Muokkaa.

    • tai File > Avaa > projektin VX_COURSE_ASSY alta valitsemalla.

  • Tilannekohtaisella toiminto: Ominaisuudet.

  • Vaihda Symmetria ei symmetriseksi:

    Peilaus_EiSymm.png
    • Napsauta Symmetrialaatikkoa kertaalleen tai kunnes se on tyhjä.


Symmetrisyyden valinnat

Peilaus_EhkaSymmetrinen.png = Symmetriaan ei ole otettu kantaa, jolloin osa tai kokoonpano käyttäytyy peilauksessa, kuin epäsymmetrinen osa tai kokoonpano.

  • Tämä arvo on oletus kaikille osille tai kokoonpanoille.

Peilaus_EiSymm.png = Osa tai kokoonpano ei ole symmetrinen.

Peilaus_Symmetrinen.png = Osa tai kokoonpano on symmetrinen.

Peilaus2.png


Milloin osa on symmetrinen?

Jos osasta/kokoonpanosta löytyy yksikin avaruuden lävistävä taso, jonka suhteen osa/kokoonpano on symmetrinen, niin osa on symmetrinen, eli se voidaan silloin kääntämällä saada peilikuvansa asentoon.



Määritä muiden osien symmetrisyys

Avaa vuorotellen osat VX_AS8-P2, VX_AS8-P3, VX_AS8-P4, VX_AS8-P5 jaVX_AS8-P6 ja päättele ovatko ne symmetrisiä, vai eivät.

  • Muokkaa: Ominaisuudet.

  • Valitse joko symmetrisyys

    Peilaus_Symmetrinen.png

    tai epäsymmetrisyys

    Peilaus_EiSymm.png

    .

  • Tallenna mallit: File > Save tai Ctrl S.

SymmetrisetOsat.png




Avaa alikokoonpanot ja määritä niiden symmetrisyys

Avaa kokoonpanot VX_AS8-A1 ja VX_AS8-A2 ja päättele ovatko ne symmetrisiä, vai eivät.

  • Koska osat ovat muuttuneet, päivitä mallit tilannekohtaisella toiminnolla: Päivitä kaikki.

  • Valitse piirrepuusta koonnan pääsymboli.

  • Muokkaa: Ominaisuudet. (Toiminto löytyy piirrepuun pääsymbolin valinnan jälkeen)

  • Valitse joko symmetrisyys

    Peilaus_Symmetrinen.png

    tai epäsymmetrisyys

    Peilaus_EiSymm.png

    .

  • Tallenna mallit File > Save tai Ctrl S.

Peilaus_Alikoonnat.png


Avaa pääkoonta (jonka tallensit)  ja ota peilaustaso näkyviin.

Profiileista koostuva runkorakenne on mallinnettu symmetrisesti, joten koonnan poikittaisaputasoa voidaan käyttää peilaustasona.

  • Koska osat ja alikoonnat ovat muuttuneet, päivitä mallit tilannekohtaisella toiminnolla: Päivitä kaikki.

  • Valitse piirrepuusta Poikittais(YZ)-taso.

  • Tilannekohtainen toiminto: Palauta.


Jos aputaso ei näy

Aputaso, kuten muukin apugeometria saadaan näkyviin ja piiloon G-näppäimellä Nappain_G.png tai työkalunauhan toiminnolla: Apugeometria näkyvissä Apugeometria_nakyvissa.png .

Peilaus3.png


Peilaa osa ja alikoonnat

Osa:

  • Osoita osa VX_AS8-P1

  • Tilannekohtainen toiminto: Muut toiminnot > Peilaa.

  • Osoita aputaso (joka edellä otettiin näkyviin).

  • Ohjelman kysyessä "Säilytetäänkö alkuperäiset" valitse: Kyllä.

Alikoonnat:

  • Valitse alikoonta (VX_AS8-A1 ja erikseen VX_AS8-A2) joko piirrepuusta tai sitten alikoonnan osa mallista ja minivalikon toiminto

    PlusPainike.png

    .

  • Tilannekohtainen toiminto: Muut toiminnot > Peilaa.

  • Osoita aputaso (joka edellä otettiin näkyviin).

  • Ohjelman kysyessä "Säilytetäänkö alkuperäiset" valitse: Kyllä.


Laajenna valintaa osasta kokoonpanoon

Osan valinnan jälkeen ilmestyy kohdistimen yläpuolelle nimivalikko, jonka  PlusPainike.png painikkeella, voit valita alikoonnan, jossa osa osa sijaitsee.

  • Jos osa olisi syvemmässä rakenteessa, niin seuraava

    PlusPainike.png

    painallus valitsisi seuraan ylemmän tason kokoonpanon.

  • MiinusPainike.png

    painike pudottaisi valinnasta yhden kokoonpanotason pois.

  • OsaPainike.png

    painike palauttaisi alkuperäisen valinnan (osan tai kokoonpano).

Peilaus4.png

Tarkasta, että peilauksen jälkeen piirrepuun symbolit ovat alla näkyvän piirrepuun mukaisina.

Peilaus6.png
Peilaus5.png


Piirrepuun symbolien tulkinta

Peilaus7.png = Ei symmetrinen linkkiosa, joka on peilattu. Vaatii jatkotoimia, koska tällaista kappaletta tai alikoontaa ei toistaiseksi ole mallinnettu.

peilaus8.png = Symmetrinen linkkiosa, joka on peilattu. Ei vaadi jatkotoimia, koska osa/koonta saadaan kääntämällä peilattuun asentoon.

Harjoituksen osien symmetrisyys

Tässä harjoituksessa seuraavat osat ja alikoonnat ovat symmetrisiä:

  • VX_AS8-P2, VX_AS8-P3, VX_AS8-P4, VX_AS8-P5, VX_AS8-P6 ja VX_AS8-A2.

Tässä harjoituksessa seuraavat osa ja alikoonta ovat epäsymmetrisiä:

  • VX_AS8-P1 ja VX_AS8-A1.


Tallenna ei symmetrinen osa uudeksi malliksi.

  • Valitse peilattu osa VX_AS8-P1

    Peilaus7.png
  • Tilannekohtainen toiminto: Tallenna uudeksi.

  • Dialogissa Tallenna uudeksi, valitse optio: Korvaa tämä. (myös Korvaa kaikki instanssit kelpaa, koska peilaamattomalla osalla on erilainen pääte, eikä sitä tulkita samaksi osaksi peilatun osan kanssa).

  • Anna mallille nimi (tunnus) ja muuta myös arkistotietoja.

TallennaUudeksi.png


Tallenna ei symmetrinen alikoonta uudeksi malliksi.

  • Valitse peilattu kokoonpano VX_AS8-A1

    Peilaus7.png
  • Tilannekohtainen toiminto: Tallenna uudeksi.

  • Dialogissa Tallenna uudeksi, valitse optio: Korvaa tämä.

  • Anna mallille nimi (tunnus) ja muuta myös arkistotietoja.

Avaa uudeksi tallennetun alikoonnan piirrepuu näkyviin.

  • Näet, että peilatut osat ovat symmetrisiä (

    peilaus8.png

    ), joten niitä ei tarvitse enää tallentaa uusiksi dokumenteiksi.

  • Jos jokin noista olisi peilattu ei symmetrisenä (

    Peilaus7.png

    ), niin tässä harjoituksessa olet unohtanut määrittää osat symmetriseksi.

  • Yleisesti ottaen peilatun koonnan alta löytyvät ei symmetriset osat täytyy tallentaa uusiksi osiksi.

peilaus9.png


Tee mallille piirustus

Peilattu osa

Vanha tapa merkitä piirustukseen "Toinen valmistetaan peilikuvana" ei tänä päivänä ole enää hyväksyttävä tapa.

  • Aidosti molemman kätiset mallit ja niistä tuotetut kuvat vähentävät valmistusvirheitä.

  • Geometrian peilaus Cad-ohjelmilla on niin helppoa, että miksi tässä kohtaa pitäisi oikaista.

Epäsymmetrisen osa peilauksen jälkeen, peilattu osa ei enää käy peilaamattoman paikalle, joten kumpikin näistä tarvitsee oman varastotunnukset (varaosatunnuksen) eli yksilöllisen nimikkeen.

Peilaus eri ilmiasussa

Voit myös tehdä malliin uuden ilmiasun ja peilata mallin uudessa ilmisussa. Kun vielä lisäät kummallekin ilmiasulle oman nimikkeen, voit tuota kokoonpanoon erikseen oikea- ja vasenkätisen ilmiasun (nimikkeen).

  • Tällöin mallia ei peilata pääkoonnassa.


Tallenna malli

  • File > Tallenna tai paina Disketti.png tai Näppäin_Ctrl.png Nappain_S.png .



Lataa tästä valmiksi peilattu malli (VX_AS8.vxz)