Tässä harjoituksessa opimme
-
Symmetrisyys, kulma, samaetäisyys- ja samasäde-ehtojen lisäys.
-
Raaka-ainetiedon (raaka-ainenimikkeen) lisäys.
-
Mallin työpiirustuksen tekemisen.
Video
Kesto 3min 4sek
Kääntövivun mallintaminen
Osamallin aloitus ja luonnokseen siirtyminen
-
File > Uusi > Osa
-
Anna tunnus.
-
Täytä arkistotiedot.
-
Valitse olemassa oleva projekti tai tee uusi projekti.
-
Luonnostele viivaketju
-
Tee luonnos vaakatasoon: Uusi luonnos > Pysty (XZ)-tasoon.
-
Älykkäästä viivaketjusta on kerrottu teoriaa harjoituksessa 3. Kaulus - Älykäs viivaketju
-
Joten tässä on kuvattu vain luonnostelun pääpiirteet.
-
Piirrä viivat sitten, että keskiristi jää alueen sisälle.
Lisää symmetria-ehto
-
Valitse ehto: Symmetrisyys.
-
Osoita ensimmäinen viiva, kuvassa 1).
-
Osoita toinen viiva, kuvassa 2).
-
Osoita symmetria-akseli (keskiristin vaakaviiva), kuvassa 3).
Lisää kulmaehto
-
Valitse ehto: Kulma.
-
Osoita ensimmäinen viiva.
-
Osoita toinen viiva.
-
Osoita mittaluvun paikka.
-
Anna mittaluvun arvo: 135
Toinen lähestymistapa ehtojen antoon
Kuten aiemmissa harjoituksissa on kerrottu, voidaan myös symmetrisyys- ja kulmaehto aloittaa valitsemalla ensin kaksi viivaa (jälkimmäinen Ctrl-näppäin painettuna).
Sitten valitaan tilannekohtaisesta valikosta: Ehdot > Symmetrisyys tai Kulma.
Tee kääntövivun puolikkaista tasalevyiset Samaetäisyys-ehdon avulla
-
Valitse ehto: Sama etäisyys.
-
Osoita ensimmäinen viiva, kuvassa 1).
-
Osoita toinen viiva, kuvassa 2).
-
Osoita kolmas viiva, kuvassa 3).
-
Osoita neljäs viiva, kuvassa 4).
Sama etäisyys
Sama etäisyysehdot annetaan osoittamalla elementit (viiva tai pisteet) pareittain:
-
Ensimmäisen ja toisen elementin välinen etäisyys asetetaan kolmannen ja neljännen viivan väliseksi etäisyydeksi, elleivät muut ehdot toisin määrää.
Toinen vaihtoehto Sama etäisyysehdon antamiselle
-
Valitse neljä elementtiä (tässä viivaa) pareittain (2... 4. viiva Ctrl-näppäin painettuna)
-
Tilannekohtainen valikko: Ehdot > Sama etäisyys.
Tee kääntövivun puolikkaista tasapituiset Samaetäisyys-ehdon avulla
-
Valitse ehto: Sama etäisyys.
-
Osoita ensimmäinen piste, kuvassa 1).
-
Osoita toinen piste (keskiristin keskipiste), kuvassa 2).
-
Osoita kolmas piste, kuvassa 3).
-
Osoita neljäs piste (keskiristin keskipiste), kuvassa 4).
Anna kääntövivulle leveys ja pituusmitat
-
Leveysmitta viivojen välille: 40.
-
Pituusmitta (keskiristin pystyviivan ja ympyrän kaaren keskipisteen välille): 100.
Vakautetaan kulman paikka piirtämällä apuviiva, joka mitoitetaan paikoilleen.
Kokeile raahata geometriaa, kuva A.
-
Tartu geometriaan (esim. ylemmän kaaren keskipisteeseen) ja siirrä kohdistinta varovasti.
-
Voit peruuttaa raahauksen kumoa-toiminnolla.
tai Crtl Z.
Piirrä apuviiva, kuva B.
-
Toiminto: Kahden pisteen viiva.
-
Osoita origo (keskiristin keskipiste), kuvassa 1).
-
Osoita sisempää kaarta siten, että kaaren keskipiste tulee valittua, kuvassa 2).
Mitoita apuviivan suunta kulmaehdolla
-
Valitse ehto: Kulma.
-
Osoita ensimmäinen viiva.
-
Osoita toinen viiva.
-
Osoita mittaluvun paikka.
-
Anna mittaluvun arvo: 135/2
Numeerinen syöttö
Numeron sijaan voit Vertex G4:ssä aina syöttää myös matemaattisen lausekkeen, jossa on operaattoreita (+ - * / jne)
-
Näistä löytyy enemmän tietoa käyttöohjeista, etsi esim. merkkijolla Kaava-kentän määritys.
-
Käytä tarvittaessa sulkumerkkejä, jos sinun täytyy esim. ensin laskea kaksi lukua yhteen ja jakaa summa sitten kahdella.
Ohjelma näyttää dialogissa myös laskentakaavan arvon (kuvassa 67.5).
Anna vielä nurkkien säteet
-
Toiminto: Säde
-
Osoita viiva
-
Osoita mittaluvin paikka.
-
Anna säteen arvo: 20 ja 60.
Nyt tämän luonnoksen pitäisi olla määritelty. Eli sitä et pysty enää raahaamalla muuttamaan ja ehtojen lisäys johtaa ylimäärittelyyn.
Pursota luonnos kappaleeksi
-
OK
-
Lisäävä pursotus: 6.
Luonnostellaan tarvittavat reiät
-
Valitse pinta.
-
Tilannekohtainen toiminto: Uusi luonnos > Pintaan.
Toiminto: Ympyrä (keski- ja kehäpiste).
-
Osoita ensimmäisen ympyrän keskipisteeksi kaaren keskipiste, kuvassa 1), jolloin piirrettävän ympyrän ja aikaisemman geometrian välille syntyy Samankeskisyysehto.
-
Osoita toisen ympyrän keskipisteeksi luonnoksen origo, kuvassa 2), jolloin piirrettävän ympyrän ja origon välille syntyy Samankeskisyysehto.
-
Piirrä kolmas ympyrä (harjoituksen vuoksi) johonkin muualle, kuvassa 3).
Kuvassa A ympyrät on piirretty:
-
Ympyrä 2): Keskipisteeksi on osoitettu luonnoksen origo (keskiristin keskipiste).
-
Ympyrä 3): Keskipiste "sinne päin".
Lisää Samankeskisyys-ehto (kuva B)
-
Toiminto: Samankeskisyys.
-
Osoita ensimmäinen piste (joko ympyrän keskipiste tai geometriasta kaaren keskipiste).
-
Osoita toinen piste.
Toinen vaihtoehto Samankeskisyysehdon lisäämiselle
-
Valitse kaksi pistettä (toinen Ctrl-näppäin painettuna).
-
Tilannekohtainen valikko: Ehdot > Samankeskisyys.
Määritä kaikki kolme ympyrää samankokoisiksi
-
Toiminto: Sama säde.
-
Osoita ensimmäinen ympyrä, kuvassa 1).
-
Osoita toinen ympyrä, kuvassa 2).
Samasäde-ehdon vaihtoehdot
Kun olet käynnistänyt ensin Samasade-ehdon ja sitten olet osoittanut ensimmäisen ympyrän, tulee kohdistimen viereen samasäde-symboli (Kuvassa numeron 1 vieressä sekä laatikossa).
-
1: Osoita kaksi ympyrää, jotka saavat saman säteen (oletuksena ensin osoitettu ympyrä säilyttää halkaisijansa, ellei toiseksi osoitetulla ympyrällä ole se kokoa rajoittavia ehtoja).
-
2: Voit osoittaa monta ympyrää ja kaikki ne saavat saman säteen, kuin ensimmäinen ympyrä.
Anna ympyrälle halkaisija ja tee poistava pursotus
-
Ympyrän halkaisija
: 16.
-
Poistu luonnoksesta toimenpiteeseen: OK
-
Toimenpide: Poista, Pursota, Kappaleen läpi.
Nimiketiedot ja piirustus
Lisätään raaka-ainetieto kappaleelle (kirjoittamalla)
-
Tilannekohtainen toiminto: Nimiketiedot (kun mitään ei ole valittu).
Dialogin ylempi osa
Kuvaa osamallin (tai kokoonpanossa kokoonpanomallin) nimikkeen tietoja
-
Voit laskea kappaleen painon Paino-kentän vieressä olevalla Laske-painikkeella (kunhan olet ensin määritellyt raaka-aineen tai sen tiheyden)
-
Voit laskea kappaleen Pinta-alan, Pinta-ala-kentän vieressä olevalla Laske-painikkeella.
Dialogin alempi osa:
Kuvaa raaka-aineen tietoja. (Nämä tiedot tulevat piirustuksen osaluetteloon).
-
Täytä dialogin alemmassa osassa olevat tiedot kirjoittamalla ne.
-
Materiaalisarakkeessa on esivalintapainike, jonka avulla voit hakea materiaalitietoja.
-
Tunnus-kenttään kirjoitetaan yrityksessänne käytössä oleva varastotunnus (eli nimike) kyseiselle raaka-aineelle.
Nimiketiedot ja materiaalikanta
Vertex G4:n raaka-aineiden, komponenttien ja profiilien nimiketiedot ovat tallessa tietokannassa d_COMPONENTS.
-
Tätä pääset muokkaamaan Järjestelmä-välilehden Sovellus-toiminnon kohdasta Nimikekanta: Käsittely.
-
Tästä tarkemmin ohjeissa: Nimiketietokannan käsittely ja Muokkaa Vertex-tietokantaa.
Jos ja kun asiakkaalla on olemassa tuotannonohjaus-järjestelmä (ERP) nimikkeineen, niin nuo tiedot voidaan tuoda Excel-ohjelman avulla Vertexin nimikekantaan.
Jos asiakas haluaa täydellisempää tuotetiedon hallintaa, niin silloin Vertex G4 kytketään Vertex Flow-tiedonhallintaohjelmaan, jonne perustetaan kaikki tarvittavat nimikkeet ja jonne syntyy kaikista uusista osista ja kokoonpanoista nimike.
Tallenna malli
-
File > Tallenna
Tee mallille piirustus
-
Valitse piirrepuusta Piirustus
-
Tilannekohtainen toiminto: Uusi piirustus
Keskeiset säädettävät kohdat
1) Mittakaava
-
Haluamasi mittakaava, joka riippuu sekä osamallin koosta että siihen halutuista projektioista.
-
Hae esivalintapainikkeella koneenpiirustuksessa sallitut mittakaavat ja valitse sopiva.
-
Tässä harjoituksessa 1:2.
-
Jos sinulla on valittu Lomake, niin näet dialogin alaosasta, kuinka hyvin nuo projektiot mahtuvat lomakkeelle
2) Tarvittavat projektiot (kuvannot)
-
Valitse perusprojektiot, edestä, päältä jne.
-
Näet millainen on Edestä projektio, jos käännät mallin Edestä suuntaan
-
Voit myös osoittaa painikkeella Osoita a mallistasi tasopinnan, joka määrittää ns. Edestä-suunnan.
3) Piirtoasetukset
-
Valitse peruspiirtotapa: Rautalanka.
-
Voit myös valita mm. että malliin piirretään sylinteripintojen ja reikien keskiviivat tai piiloviivat
-
Tangentiaaliset viivat 4) kohtaan kannattaa valita: Ohuena viivana, jotta tasopinnan ja sylinteripinnan rajaviiva ei piirry muotoviivana.
5) OK
-
Generoi mallista valitut projektiot.
Asiaa on käsitelty tarkemmin ohjeissa (F1): Geometria 2D > Mallin piirustus.
Täytä piirustuksen arkistotiedot
-
Ohjelma generoi pyydetyt projektiot ja kopioi mallin arkistotiedot piirustusarkistokortille.
-
Muokkaa ja täydennän arkistotietoja tarvittaessa
-
OK viimeistelee piirustuksen luonnin.
Lisää piirustukseen lomake
-
Jos valitsit edellisessä dialogissa jonkun lomakkeen ohjelma lisää sen itse.
-
Tämän jälkeen sinun kannattaa usein raahata lomake parempaan paikkaan ennen piirustuksen mitoitusta.
Lomakkeen voit lisätä:
-
Tilannekohtainen toiminto: Lue symboli.
-
Kaksoisnapsauta haluamaasi lomaketta.
-
Sijoita lomake piirustukseen.
Tallenna piirustus ja sulje se
-
File > Tallenna
Tallenna malli
-
File > Tallenna
-
Mallin tallennus piirustuksen luonnin jälkeen on ehdottoman tärkeää, sillä muutoin siitä ei jää merkintää mallin piirrepuun kohtaan Piirustukset, etkä tällöin voi avata sitä mallin kautta.
Avaa mallin piirustus aina tarvittaessa
-
Avaa Piirustus-lista piirrepuusta, kuvassa 1).
-
Valitse piirustus, kuvassa 2).
-
Tilannekohtainen toiminto: Avaa, kuvassa 3).
Lataa tästä kääntövivun malli (VX_LN5.vxz)