Piirteentunnistus

Tunnista viiste- ja pyöristysketjuja sekä muita muotoja importoiduista osista


Helpota työskentelyä importoitujen mallien kanssa piirteentunnistuksen avulla

G4:n piirteentunnistus on pintojen valinnan apuväline. Tunnistus lähtee käyttäjän valitsemasta pinnasta/pinnoista. Tunnistetut saman piirteen pinnat jäävät valituksi ja niihin voi kohdistaa muita G4:n toimintoja, esimerkiksi “Pinnat” -valikontyökaluja.

ce6de63a-e99a-4c87-b1f8-f95393badc6d#media-blob-url=true&id=bb689d96-fb60-4f9f-8783-77b46451b98e&collection=&contextId=203808&height=451&width=479&alt=

Piirteentunnistus

- 

Piirteentunnistuksen voit käynnistää työkaluvalikoista tai tilannekohtaisesta valikosta. Käyttöliittymän ribbonissa tuonti-välilehdellä, lähtopinnan/pintojen ei tarvitse olla valmiiksi valittuna, tilannekohtaisesta valikosta käynnistettynä pinnat tulee olla valittuna.

a966efae-c578-407a-8ec9-1b91c988aba5.png



93fb1a3b-0a1a-4140-8177-ace837bb9eec.png


Verkon ja ketjun ero

Pyöristys- ja viistevalinnassa voit valita joko verkon tai ketjun. Verkko tarkoittaa, että ohjelma pyrkii valitsemaan kaikki pyöristykset, jotka kytkeytyvät mistä tahansa suunnasta valitun pinnan jatkeena olevaan pyöristysketjuun.

Ketju-valinta taas pyrkii valitsemaan saman suuntaisesti jatkuvan ketjun, mutta ei risteäviä pyörityksiä.