Skip to main content
Skip table of contents

Mitä uutta Vertex G4 2024

Vertex G4 2024 uudet ominaisuudet

  • 3D-osanumerointi

    Sijoittele osanumeropallot malliin Jo versiossa 29 olet voinut numeroida osat mallissa. Nyt voit myös sijoitella osanumeropallot malliin.

  • Annotaatiotasojen vapaa muodostaminen ja paikoitus

    Luo omia annotaatotasoja kappaleen geometrian perusteella Mittojen ja merkintöjen sijoittaminen malliin onnistuu nyt vapaisiin tasoihin. Voit itse määritellä annotaatiotasot ja nimetä ne. Näin voit myös hallita piirustukseen siirrettäviä merkintöjä projektiokohtaisesti. Tämä uusi toiminnallisuus mahdollistaa aiempaa huomattavasti monipuolisemman mittojen ja merkintöjen sijoittamisen ja piirustuksen projektioihin sitomisen.

  • Aputasojen hallinta

    Aputasojen hallinta Aputasot ovat tehokas työkalu, mutta usein malleissa niiden löytäminen on voinut olla vaikeaa. Nyt niiden löytämiselle on käyttämistä helpottavia toimintoja. Pystyt hyödyntämään aputasoja emallinnuksessa ja kooonpanojen sitomisessa entistä paremmin, kun niiden halllinta on helpompaa.

  • Automaattikomennot mittataulukossa

    Mittataulukon Python -koodissa voi hallita kaikkia suunnitteluautomaattitoimintoja Aiemmin Vertex G4:n tuoteautomaatiokokonaisuus toteutettiin ulkoisella käyttöliittymällä. Version 2024 myötä suunnitteluautomaattikomennot siirrettiin suurilta osin perusominaisuuksiin kuuluviksi ja mittataulukon Python -koodiin tehtiin parannuksia siten, että sieltä Python -ohjelmasta voi nyt suorittaa mittataulukon komentoja. Nyt voit toteuttaa automaattijärjestelmiä esimerkiksi myynnin käyttöön.

  • Ennakoiva käyttöliittymä

    Tekoäly auttaa valitsemaan oikean toiminnon joka tilanteessa G4:ssä kelluva aputyökaluvalikko mukautuu mallinnustilanteen mukaan ja ehdottaa sinulle työkalua, joka todennäköisesti sopii parhaiten käytettäväksi kyseisessä mallinnustilanteessa. Sinun ei enää tarvitse etsiä toimintoa valikoista, vaan ne tuodaan esille sitä mukaa, kun niitä tarvitset.

  • Erilaisten osien vaihtaminen

    Erilaisten osien vaihtaminen toiseksi osaksi Toiminto on kehitetty helpottamaan keskenään erilaisten osien vaihtamista. Mikäli kokoonpanossa on esimerkiksi eri tyyppisiä kiinitysosia, ja haluat vaihtaa ne samantyyppisiksi, tämä on nyt mahdollista! Näin voit yhdenmukaistaa mallisi rakennetta aiempaa helpommin.

  • Hitsimerkinnät 3D:ssä

    Nyt voit lisätä hitsimerkintöjä 3D:ssä Version 31 myötä MBD -välilehdelle on tuotu myös hitsimerkinnnät. Voit tehdä hitsejä 3D:ssä ja hyödyntää mallinnettujen hitsien tietoja. 3D-hitsimerkinnät osaavat laskea pituutensa mallista ja niitä voidaan nostaa piirustuksiin kuten kaikkia muitakin MBD -merkintöjä. 3D -hitsimerkintöjä voit hyödyntää esimerkiksi hitsausrobotin ratojen ohjelmoinnissa.

  • Kuvallinen katkaisulista

    Profiilien kuvallinen katkaisulista päivittyy nyt muiden piirustusten tavoin Nyt voit lisätä kuvallisen katkaisulistan piirustusluetteloon. Se päivittyy ja käyttäytyy normaalin piirustuksen tavoin, joten katkaisulistasi pysyy ajan tasalla.

  • Luonnosryhmät

    Luonnosryhmällä muotojen monistaminen on helppoa Voit muodostaa ryhmiä luonnostilassa. Luonnosryhmiä on helppo kopioida, ja niiden geometrian välillä voi olla linkki, joten kun muutat yhtä luonnosryhmää, muut seuraavat sen muutoksia. Luonnosryhmää voit paikoittaa yhtenä lohkona, jolloin sen paikoittaminen on helppoa, ja näin säästät aikaa suunnitteluvaiheessa.

  • Luonnosten ja aputasojen paikoitus

    Aputasojen ja luonnosten paikoitus ehdoilla Luonnosten ja aputasojen paikoitus on aiemmin tehty antamalla niille transformaatiomatriisi, eli siirtymä ja kiertymä numeerisina arvoina. Etenkin varioituvien osien kanssa tästä on voinut aiheutua paikoitusongelmia. Näistä onglemista pääset eroon paikoittamalla luonnokset ja aputasot ehtojen avulla. Käytössäsi on samat ehdot kuin 3D-luonnostimessa.

  • Luonnostimen älykäs ehto

    Luonnostimessa on nyt kokoonpanoja vastaava älykäs ehto-työkalu Luonnostimen älykkäällä ehdolla voit nyt yhdellä toiminnolla helposti määritellä luonnoksesi. Lisäksi reikien kopiointi samankaltaisiin kulmiin onnistuu nyt helposti.

  • Mallipohjainen tuotemäärittely

    Mallipohjainen tuotemäärittely (MBD) osana Vertex G4:ää Model Based Definition (MBD) on tapa kertoa tuotteeseen liittyviä toiminnallisia ominaisuuksia 3D -mallin kautta. Ajatus on siirtyä piirustuksettomaan valmistukseen. Vertex G4 tukee nyt hyvin kattavasti 3D:ssä esitettävää tuotetietoutta. -

  • Mallirakenteen taustapäivitys

    Voit jatkaa työskentelyä mallin rakenteen ja piirustusten päivityksen aikana Varsinkin isojen kokoonpanojen kanssa työskennellessä piirustusten päivitys on aikaa vievä toiminto. Nyt voit jättää mallin piirustusten päivityksen tehtäväksi toisella ytimellä ja jatkaa työskentelyä. Hyödynnä säästynyt aika vaikka uuden innovointiin!

  • Mittamuuttujan nimen vaihtaminen

    Muuta mittamuuttujan nimeä koko mallihierarkian läpi Oletko joskus törmännyt väärin nimettyyn mittaan? Voit nyt korjata ongelman helposti mittataulukon kautta. Näin säästyy aikaa ylimääräiseltä laskennalta ja saat helposti korjattua mallisis varioituvuuden epäselvyyksiä. Näin nopeutat mallien jatkokäyttöä ja vähennät virheitä.

  • Monisivuinen piirustus

    Monisivuinen piirustus on saanut uusia ominaisuuksia Monisivuisen piirustuksen osaluettelo on nyt mahdollista kerätä lomakekohtaisesti. Voit myös poistaa tai siirtää lomakkeen siten, että sen projektiot seuraavat mukana.

  • Ohjausosa

    Apugeometrian hallinta helpommaksi ohjausosa-käsitteen avulla Ohjausosa on käsite, jolla voit määrittää osan ainoastaan ohjaus- tai apugeometriaa sisältäväksi osaksi. Ohjausosan ajatus on olla apugeometriaa, jolla voit hallita esimerkiksi kokoonpanon osien sijoituksia. Luurankotekniikkaa käytettäessä luuranko on juuri tyypillinen ohjausosa.

  • Osan tallentaminen kokoonpanosta

    Vaikuta osan tallennuksen oletuskäyttäytymiseen Toimisalasta riippuen entinen osan tallennus uudeksi on saattanut vaatia ylimääräisiä klikkauksia. Nyt oletusarvoon voi vaikuttaa, mikä vähentää virheitä suunnittelutyössä.

  • Osien valinta hakutoiminnolla

    Osien valitseminen puusta on helpompaa kuin koskaan Entistä hakutoimitnoa (Ctrl-F) on kehitetty siten, että osan valitsemisen sijasta voit valita useita osia. Hakuehdot voit kohdistaa useisiin kenttiin. Hakua tehdessäsi voit valita, haetko ensimmäistä osumaa, viai valitsetko kaikki hakuehtoihin vastaavat osat. Älä enää käytä ylimääräistä aikaa osien etsimiseen mallista!

  • Piilotustilan kääntäminen

    Vaihda piilotustilaa helposti Säästä aikaa ilmiasujen luonnissa vaihtamalla piilotustilaa nopeasti. Usein on tarve työskennellä piilossa olevien osien kanssa. Nyt voit helposti kääntää piilotustilan päinvastaiseksi. Voit hyödyntää toimintoa mallintaessasi ilmiasuja ja nopeuttaaksesi mallin sisällä olevien muotojen kanssa työskentelyä.

  • Piirteen tiedot 3D-malliin

    Esitä piirteen tiedot MBD -merkintänä Jos käytät paljon työstöjä esimerkiksi lohkosuunnittelun kanssa tai teet ohutlevyjä, saat nyt piirteen tiedot nostettua kätevästi malliin. Tuotteen valmistaminen nopeutuu, kun tarvittavat tiedot ovat katselupäättellä heti käytettävissä.

  • Piirteentunnistus

    Helpota työskentelyä importoitujen mallien kanssa piirteentunnistuksen avulla G4:n piirteentunnistus on pintojen valinnan apuväline. Tunnistus lähtee käyttäjän valitsemasta pinnasta/pinnoista. Tunnistetut saman piirteen pinnat jäävät valituksi ja niihin voi kohdistaa muita G4:n toimintoja, esimerkiksi “Pinnat” -valikontyökaluja. -

  • Piirustustuki pohjadokumentteihin

    Piirustuksien pohjadokumentit Nyt voit käyttää pohjadokumentteja aitojen 2D piirustusten kanssa tai voit valita mallin piirustusta luodessasi pohjadokumentin, joka määrittää piiirustuksen ominaisuudet ja projektiot. Näin yrityksen dokumentit pysyvät yhdenmukaisina ja säästät aikaa piirustusten laatimisessa.

  • Pohjadokumentit

    Luo samankaltaisia malleja pohjadokumenttien avulla Kopioidessasi edellisen projektin mallin ja muokatessasi sitä kopioit myös siinä olleen ongelmat ja virheet. Vertex G4 mahdollistaa nyt helpon tavan luoda uudelleenkäytettävää laadukasta geometriaa pohjadokumenttien avulla

  • Standarditaulukot

    Voit helposti selvittää, mitkä mitoitus- ja merkintästandardit ohjaavat mallia Mallia rakennettaessa tulee helposti tehtyä useita erilaisia MBD -merkintöjä. Selvittääksesi mitkä merkinnät ohjaavat mallin valmistamista, voit lisätä malliin standarditaulukon. Stnadarditaulukossa on lueteltuna kaikki merkinnät, joita malli käyttää. Tämä tieto helpottaa toimimista alihankkijoiden kanssa.

  • Suunnitteluautomaatti

    Automaattioptiot ovat muuttuneet Suunnitteluautomaattioptiota on enää yksi aiempien kolmen sijasta. Suurin osa automaattikomentoja on nyt vakiona Vertex G4:ssä. G4 mahdollistaa automaatin ajamisen nyt myös komentoriviltä.

  • Tee pyöristys offsetilla

    Tee oikeanlainen pyöristys valmistukseen Pyöristysdialogiin on lisätty offset pyöristysviivan molempiin päihin. Näin voit mallintaa tarkemmin valmistusta noudattavia muotoja.

  • Tiedostomuodot

    Voit nyt lukea alan standardien mukaisia tiedostoja Vertex tulee nyt STEP AP 242 ja IFC4 -tiedostomuotoja. STEPin osalta käytössä on vain luku, IFC4:ää myös kirjoitetaan. -

  • Työstävien piirteiden esittäminen

    Merkitse kappaleen työstetyt pinnat Työstävät piirteet ovat monipuolisia työkaluja kokoonpanomallien kanssa käytettynä. Uudella toiminnolla voit tuoda kokoonpanomallissa näkyviin työkalut, piilottaa ne, ja näyttää työstetyt pinnat. Nyt tiedät, mitkä pinnat ovat muiden osien muodostamia.

  • Usean ehdon yhtäaikainen animointi

    Animoi useita ehtoja yhtä aikaa Jo aiemmin olet voinut animoida kokoonpanojasi antamalla numeerisille ehdoille raja-arvoja. Nyt voit animoida useita ehtoja yhtä aikaa.

  • Uudet mitan tarkistustyökalut

    Tarkasta mittoja mallinnuksen aikana Mallintaessasi joudut usein tarkastemelemaan mittoja. Mitan tarkastustyökaluja on nyt kehitetty siten, että viivaketjujen ja pintojen mittaaminen on entistä yksinkertaisempaa. Säästät aikaa, kun enää ei tarvitse valita reunaviivoja yksitellen.

  • Uudet mitoitustyökalut

    Mitoita helposti 3D:ssä uusilla mittatyökaluilla Kaikki 3D -mitat on uudistettu. Vanha mittadialogi jää tulevaisuudessa historiaan, ja voit hyödyntää kaikkia uusia tekstiominaisuuksia 3D -mitoituksessa. MItat toimivat paremmin ja niiden hallinta on helppoa annotaatiotasoja käyttäen.

  • Videointityökalu

    Tallenna myös ääntä videointityökalulla Nyt voit tallentaa Vertex -nauhoituksiisi myös ääntä videointityökalulla. Tämä helpottaa asian esittämistä esimerkiksi tukipalvelutapauksessa.

  • Yksinkertaistettu räjäytys

    Räjäytystyökalu on nyt entistä helppokäyttöisempi Räjäytysdialogista on poistettu animaatioiden teko ja tallennus. Myös osien siirtäminen räjäytysasemiin on helpompaa ja nopeampaa yksinkertaisen dialogin avulla. Täysi otiminnallisuus on toki edelleen käytettävissäsi “Edistynyt” -valinnan takaa.

Tutustu uusien ominaisuuksien webinaaritallenteeseen

Uusien ominaisuuksien webinaaritallenne

Vertex G4 pääversion 2024 päivitys

Näin saat uuden version käyttöösi



JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.