2. Kotelo

laatikko1.gif
laatikko2.gif


Tässä harjoituksessa opimme

  • Taivutuspiirteiden lisäyksen.

  • Reunojen trimmauksen.

  • Materiaalitietojen annon.

  • Aukilevityspiirustuksen tekemisen.

Video

Kesto 2min 6sek


Päävaiheet

  • Luonnostele pohja ja pursota se ohutlevyksi.

  • Tee taivutuspiirteet pohjan yläsärmiin.

  • Tee taivutuspiirteet pystysivujen ulkosärmiin.

  • Muokkaa tarvittaessa kauluksen jiiritrimmaus puskutrimmaukseksi.

  • Anna osalle materiaalitieto eli hae raaka-aineen nimike.

  • Tee osalle aukilevityspiirustus.


Luo uusi osamalli

  • File > Uusi > Osa

    • Anna tunnus.

    • Täytä arkistotiedot.

    • Valitse olemassa oleva projekti tai tee uusi projekti.

image-20250711-153002.png



Mallinna pohja

  • Uusi luonnos > Pysty (XZ)-tasoon.

Luonnostele muoto

  • Piirrä jana.

  • Lisää janalle ja keskiristin vaakaviivalle yhtenevyysehto.

  • Lisää janan päiden ja keskiristin pystyviivan välille symmetriaehto.

  • Mitoita jana: 200 mm.

  • OK2.png

Toimenpide

  • Ohutlevy.

    • Pituus: 150

    • Levyn paksuus: 2

jana200.png


Kotelon reunojen mallinnus

  • Valitse levyn yläpinnan särmät.

    • Taipuman oletussuunta ratkeaa valitun särmän mukaan. Alareunan särmä valinnan jälkeen lieve taipuisi alaspäin.

  • Tilannekohtainen toiminto Taivutuspiirre.

levynreunat.png


Määritä taivutuspiirteen tiedot

  • Säde = 2 (oletus, eli aiemmin annettu levyn paksuus)

  • Kulma = 90

  • Pituus = 50

  • Valitse Säilytä ulkomitat, jolloin kotelon kokona säilyy aiemmin annetut mitat 200*150mm.

  • Säilytä valinta kohdassa Reunojen trimmaus.


Taivutuspiirteen tiedot

  • Säde = Taivutuksen sisäsäde eli kuvaa taivutusvasteen tai painin terässä olevan pyöristyssäteen suuruutta.

    •  Ellet ole sitä erikseen määritellyt, on säteen suuruus sama kuin ohutlevyn ainevahvuus.

  • Kulma A = Taivutuspiirteen (liepeen) kulma suhteessa levyn lappeeseen.

  • Pituus = Liepeen pituus levyn pohjan ja liepeen reunan risteyskohdasta

  • Taivutustavat. On kuvattu tarkemmin sekä ohjeessa että em. sivustolla

    • Lisää koko taivutus: Kappaleen ulkomitat kasvavat taivutussäteen ja levyn paksuuden verran suuntaansa.

    • Säilytä sisämitat: Kappaleen ulkomitat kasvavat vain levyn paksuuden verran suuntaansa, joten pohjan mitat pienenevät pyörityssäteen verran suuntaansa.

    • Säilytä ulkomitat: Kappaleen mitat eivät kasva, joten pohjan mittoja pienennetään.

  • Kylkikulmat A1 ja A2

    •  Positiivinen kulma tekee taivutuspiirteen reunoista suppenevan.

    • Negatiivinen kulma tekee taivutuspiirteen reunoista laajenevan.

  • Sisäänvedot B1 ja B2

    •  Taivutuspiirre ei lähde viivan alusta (B1) tai viivan lopusta (B2), vaan vasta annetun mitan verran viivan päästä.

  • Aukot C1 ja C2

    • Aukko taivutuspiirteen ja sisäänvedon välillä. Tällä on merkitystä, vain jos käytetään taivutuspiirteen Sisäänvetoa B ja Syvyyttä D.  Katso kuvaa dialogissa.

  • Syvyys D: Taivutuspiirre ei ala valitusta särmästä, vaan mitan D verran kappaleen sisältä.

  • Taivutuspiirteen suuntaa voidaan vaihtaa nuoli-painikkeen

    nuolinap.png

    avulla

  • Alaosassa on luettelo taivutuksista.

    •  Voit kohdistaa taivutuksen parametrien annon vain yhteen taivutukseen valitsemalla ao. taivutuksen. Paina sen jälkeen Käytä-painiketta, ennen kuin valitset mahdollisesti toisen taivutuksen.

    • Voit lisätä uuden taivutuksen Lisää-painikkeella samaan historia-vaiheeseen.

    • Voit poistaa taivutuksen, valinnan jälkeen, Poista-painikkeella.

TaivPiirTiedot2.png


Vaihtoehto 1: Kotelon yläliepeiden mallinnus ja trimmaus jiirikulmiin

  • Valitse liepeiden yläreunan ulkonurkat

  • Tee tilannekohtainen toiminto Taivutuspiirre.

    • Säde = 2 (oletus, eli aiemmin annettu levyn paksuus)

    • Kulma = 90

    • Pituus = 20

    • Valitse Säilytä ulkomitat, jolloin kotelon korkeutena säilyy 50mm.

    • Säilytä täppä kohdassa Reunojen trimmaus.


  • Ohjelma lisää vaakasuuntaiset 20mm leveät liepeet ja tekee niiden nurkkiin automaattiset jiiri-timmaukset.

kotelo3.png


Vaihtoehto 2: Kotelon yläliepeiden mallinnus ilman trimmausta ja manuaalinen trimmaus

  • Valitse liepeiden yläreunan ulkonurkat

  • Tilannekohtainen toiminto: Taivutuspiirre.

    • säde = 2 (oletus, eli aiemmin annettu levyn paksuus)

    • Kulma = 90

    • Pituus = 20

    • Valitse Säilytä ulkomitat, jolloin kotelon korkeutena säilyy 50mm.

    • Poista valinta kohdasta Reunojen trimmaus.

  • Ohjelma lisää vaakasuuntaiset 20mm leveät liepeet..



Manuaalinen reunojen trimmaus

Tässä harjoituksessa halutaan venyttää ensisijaisesti pitkiä liepeitä. Lyhyet venyvät vain lähelle (0.1mm) pitkiä liepeitä

  • Valitse vaakaliepeiden päiden ylänurkat

    • Viivojen valinnan järjestyksellä on merkitys. Se lieve venyy, joka on ao. nurkasta valittu ensimmäiseksi.

    • Katso osoitusjärjestys viereisestä kuvasta: 1. ja 2.

  • Tilannekohtainen toiminto: Trimmaa reunat 

    TrimmaaReunat.png


Box6.png


Ohjelma avaa dialogin Reunojen trimmauksen tiedot ja merkkaa nurkat, jotka trimmataan.

  • Valitse optio: Vain toinen reuna.

  • Ohjelma merkkaa purppuran punaisella sen liepeen joka venyy enemmän.

  • Paina Käytä-painiketta, jotta näet miten trimmaus tapahtuu, jos hyväksyisit valinnat OK:lla.

  • OK, jos valinnat on tehty oikein.

kotelo4.png


Alla olevassa kuvassa nurkkien viivat on valittu järjestyksessä 1....8.

  • Huomaa, että ohjelma ehdottaa jokaista sivua trimmattavaksi.

  • Jos nyt hyväksyisit valinnat OK-painikkeella, saisin oikean puoleisessa kuvassa näkyvän "kiertävän reunuksen".

Box7.png


Korjaa trimmausjärjestystä

  • Valitse dialogin listalta trimmattava nurkka (Trimmaus X).

  • Jos ohjelma merkkasi oikean nurkan, niin

    • Valitse trimmattava reuna: 1. Puoli tai 2. Puoli.

  • Paina Käytä-painiketta, ennen kuin valitset mahdollisesti seuraavan nurkan, jotta nurkan tiedot jäävät talteen.



Kotelo5.png


Liepeiden trimmaustavat

Kun liepeet ovat samassa tasossa, voit valita reunojen trimmauksen kahdesta tavasta.

  • Molemmat reunat = Oletuksena on Jiiri-trimmaus.

  • Vain toinen reuna = Toinen reuna venyy täyteen pituuteen ja toinen raon päähän edellisestä liepeestä.

  • Rako = 0letuksen 0,1mm. Älä käytä raon arvona 0 (nollaa).

Rako.png


Materiaalitietojen antaminen Ohutlevy-pursotuksen yhteydessä

  • Voit antaa ohutlevylle materiaalitiedot jo ensimmäiselle luonnokselle tehtävän toimenpiteen Ohutlevy yhteydessä, jos käytät Materiaali-kentän vieressä olevaa painiketta Valitse.

  • Kun käytät tätä tapaa, niin

    • Samalla valitaan taivutusten venymien laskentaa varten taipumataulukko.

    • Raaka-aineen tunnus eli nimike.

    • Asetetaan levylle paksuus.

    • Annetaan raaka-ainetietoihin tiheys, jota sitten myöhemmin voidaan käyttää kappaleen painon laskentaan.


Edellytys materiaalitietokannan käytölle

Ohutlevyjen raaka-aineena käytettävät nimikkeet on lisättävä Materiaalit-kantaan, jotta ne löytyvät Valitse-napin takaa.

Järjestelmä > Sovellus > Ohutlevyt: Materiaalit.

  • Tunnus = Raaka-aineen varastotunnus eli nimike.

  • Kuvaus = Piirustuksen osaluetteloon tuleva kuvaus.

  • Materiaali = Piirustuksen osaluetteloon tuleva materiaali.

  • Paksuus = Levyn (nimellinen) paksuus

  • Tiheys = Raaka-aineen tiheys (käytetään painon laskennassa)

  • Väri = värin numero 0...255 (jos raaka-ainetta halutaan kuvata jollakin Vertex-väripaletin värillä)

  • Venymän laskenta = Taivutusten ja aukilevitysten laskennassa käytetty laskentamenetelmä.

Materiaali1.png


Materiaalitietojen antaminen myöhemmin

  • Voit hakea materiaalitiedot myös nimikekannasta.

  • Valitse tilannekohtaisesta valikosta Nimiketiedot 

    Nimiketiedot.png


  • Täytä nimiketiedot (jos nimike siirretään nimikekantaan. Ellei niin siirry suoraan seuraavaan kohtaan)

  • Paina painiketta Hae Nimike

    • Täytä hakuehdot esivalintalistoja käyttäen.

    • Valitse sopiva raaka-aine.

    • Tuo se OK-painikkeen avulla nimikekortille.

  • Tyhjennä kenttä Aihio, jolloin ohjelma itse laskee tarvittavan aihion koon, kun mallille tehdään aukilevityspiirustus.

  • Nyt voin myös laskea mallin painon Paino-kentän vieressä olevalla painikkeella Laske.

  • Nyt voin myös laskea kotelon pinta-alan Pinta-ala-kentän vieressä olevalla painikkeella Laske.


Nimiketiedot2.png
NimikkeenHakeminen.png




Tallenna malli

  • File > Tallenna


Aukilevityspiirustuksen tekeminen

  • Kun teet mallista piirustuksen, voi lisätä samalle piirustukselle myös aukilevitysprojektion.

  • Mutta jos aukilevityspiirustuksesta tehdään työstökoneita varten DXF-tiedosto, niin suosittelemme, että aukilevitysta varten tehdään oma piirustus mittakaavassa 1:1 ja ilman lomaketta.


aukil.png
otsikkot.png


Piirustus.png


Voit säätää aukilevitysprojektion ominaisuuksia tarpeidesi mukaan


kotelo2.png

Oletusarvot


Kotelo_AukilevOm1.png

Mallinnuksessa syntyneitä lovia ei trimmata pois


Kotelo_AukilevOm2.png


Taivutusviivat poistetaan


Kotelo_AukilevOm3.png

Leikkausviivoitus (kuviot - hatch) piirretään


Kotelo_AukilevOm4.png


Tallenna piirustus

  • File > Tallenna 

Tallenna malli piirustuksen luonnin jälkeen

  • Muista tallentaa malli aina piirustuksen luonnin ja tallennuksen jälkeen, jotta mallin piirrepuuhun jää talteen merkintä piirustuksesta.