Pistepilvet

image2020-3-13_14-39-41.png

Pistepilvien luku ja yleinen käsittely

Pistepilvien luku eri formaateissa

Pistepilviä voi lukea kokoonpanoon ja osamalleiksi eri muodoissa (e57, pts, ptx, las, laz, xyz, …). Muunnettuna Vertex-malliksi käsittely ja lisääminen on nopeinta.

image2020-3-13_14-2-40.png

Pistepilvien yhdistäminen

Usean, samassa nollapisteessä olevan pistepilven voi lukea samaan kokoonpanoon. Pistepilviä voit jälkeenpäin yhdistää, rajata ja tallentaa uusiksi pistepilviksi.

image2020-3-13_14-5-16.png

Pisteiden ulkoasu

Voit korostaa, piilottaa, skaalata ja vaihtaa pisteiden kokoa (auttaa lähelle zoomatessa). Joissain tapauksissa voit käyttää kolmioiden varjostusominaisuuksia, joka näyttää OpenGL-varjostuksessa pilven ulkonäön ikään kuin se olisi pinnoitettu.

image2020-3-13_14-6-35.png

Pisteiden rajaus ja poistaminen

Voit poistaa pisteitä 3D-rajausta tai murtoviivalla rajattua aluetta käyttäen. Jos pistepilviin on tallennettu keilauspiste, voit tarkastella mallia katsottuna keilauspisteiden kohdalta.

image2020-3-13_14-7-34.png

Työkaluja pistepilvien hyödyntämiseen mallinnuksessa

Pisteiden etäisyyden mittaus

Voit mitata pisteiden välisiä etäisyyksiä toiminnolla Tarkista etäisyys.

image2020-3-13_14-9-51.png

3D-luonnos mallinnuksen apuna

Voit lisätä pistepilven pisteiden avulla aputasoja tai luoda luonnoksia ja apupintoja. Näitä voidaan käyttää suunnittelun apuna esim. mittoja määritettäessä. Yleensä käyttökelpoisin on 3D-luonnos, koska pistepilven pisteet ovat harvoin pääakseleiden muodostamissa tasoissa.

  1. Luo kokoonpanoon uusi osa ja uusi 3D-luonnos. Jos paikallinen pistepilviosa on muokattavana, luo siihen suoraan uusi 3D-luonnos.

  2. image2020-3-13_14-12-9.png

    Piirrä 3D-luonnos pistepilven pisteiden avulla. Suljetun 3D-luonnoksen tapauksessa voit halutessasi luoda myös pinnan, jos pisteet ovat samassa tasossa. Pelkkä ohjauskäyräkin tosin riittää useimmissa tapauksissa suunnittelun apuna.

image2020-3-13_14-13-55.png
image2020-3-13_14-14-28.png


Aputasojen lisääminen pistepilveen

Voit lisätä 3D-luonnoksen piirtämisen yhteydessä myös valmiita aputasoja osoittamiisi pistepilven pisteisiin. Aputasoa voi käyttää 3D-luonnoksen luonnostelutasona ja niistäkin voi referoida mittoja. Aputason koko on määriteltävissä erikseen.

image2020-3-13_14-16-14.png
image2020-3-13_14-16-43.png


Ympyrän lisääminen kolmen pisteen avulla

3D-luonnoksena piirrettävä kolmen kehäpisteen ympyrää voi käyttää putkilinjan keskipisteen määrittämiseen. Versiossa 26.0 ohjelma tunnistaa ympyrän piirrossa pistepilven pisteen, kun kursorin vie lähelle pisteitä ja painaa x-kirjainta. Tässä kannattaa käyttää myös aputasoa. Ympyrän kokoa ja paikkaa voi vielä säätää silmämääräisesti, mikä useimmiten tuottaa tarpeeksi tarkan lopputuloksen.

image2020-3-13_14-19-29.png


Pistepilvet ja mallin työpiirustukset

Pistepilvien näkyvyys piirustuksissa

Voit luoda piirustuksia pistepilvestä ja mallinnetusta osuudesta, mutta kuvannon täytyy olla ns. OpenGL-kuvanto. Mitoitus onnistuu pistepilveen lisätyn apugeometrian avulla, joten apugeometrian piirto tulisi olla kuvannossa mukana.

image2020-3-13_14-34-31.png